Worms Blast

Worms Blast

Dank dem Bericht von Worms Blast bei Giga Games konnten wir einen viel größeren Eindruck vom eigentlichen Spiel gewinnen. Und es ist tatsächlich so, wie wir es uns von den Screenshots vorgetsellt hatten. Hier nun der Bericht:

Um es gleich vorweg zu nehmen: Worms Blast hat nichts mit den vorigen Teilen, wie Worms Armageddon oder Worms World Party gemein. Während man vorher sein Team, bestehend aus bis zu acht Würmern, rundenbasierend durch die 2D-Landschaft zu Fuß, mit dem Ninja-Seil, Fallschirm oder Bungee-Seil steuerte, kann man nun nur noch einen von neun Charakteren (darunter das Superschaf und die Alte Dame) auf einem Boot nach links und rechts steuern. Dabei sind die Würmer nun im 3D-Gewand, die restliche Landschaft bleibt jedoch platt. Es ist außerdem nicht mehr möglich, mit bis zu sechs Mitspielern an einem PC zu spielen, sondern nur noch zu zweit. Von einem Internet-Modus ist noch nichts bekannt.

Wenn man das Spiel startet, fällt einem gleich auf, dass Team17 den Niedligkeitsfaktor nochmals erhöht hat (wie schon bei Worms World Party), wodurch es meiner Meinung nach ziemlich kitschig aussieht, aber das ist Geschmackssache. Alle PC-Spieler werden aber wahrscheinlich von dem blinkendem "Feuertaste drücken" abgeschreckt und auch im nächsten Fenster, das Hauptmenü, gibt es nichts zum einstellen. Dies war bei den anderen Worms-Teilen der Hauptgrund für den Erfolg, da man sich beliebige Spielmodi selber zusammenbasteln konnte. Die ganze Menüstruktur wirkt sehr konsolenlastig, da kann man nur hoffen, dass dies nicht auch bei dem schon angekündigten Worms 3D, was ja ein offizieller Nachfolger der anderen Worms Spiele sein soll, so "billig" sein wird. Ein nettes, aber absolut sinnloses Feature wurde eingebaut, mit dem man die Bildschirmfläche in 90°-Schritten drehen kann und die Perspektive z.B. nach schräg hinten stellen kann.

Nun kann man sich aussuchen, was für ein Spielmodi man spielen möchte. Zur Auswahl stehen ein Puzzle-Modus, der sozusagen den Story-Modus darstellt, wobei man nach einem langartmigen Tutorial verschiedene Missionen nacheinander spielen kann. Dabei bewegt man seinen Wurm auf einer Weltkarte von Mission zu Mission.

Worms Blast

Wem das lineare Spielen nicht gefällt kann sich auch für die "Herausforderung" entscheiden. Hier kann man sich aus einer großen Palette an Spielmodi einen aussuchen. Diese ganzen Varianten kann man dann auch im 2-Spieler-Modus spielen, welcher wieder am meisten Spaß machen wird. Anhand solch einem Duell stellen wir euch das Spielprinzip vor:
Nachdem man sich für einen der neun Spielcharaktere entschieden hat, die alle etwas verschiedene Eigenschaften haben, gilt es in den meisten Spielmodi, die sich alle sehr ähneln, möglichst viele Sterne einzusammeln, um dafür Punkte zu bekommen, und das durch Fehltreffer ansteigende Wasser wieder zu senken. Wenn man auf die Steine schießen will, muss man auf die Farbe dieser und die des Zielkreuzes achten. Diese müssen nämlich gleich sein, um ein Stein, und die mit derselben Farbe danebenliegenden zu zerstören. Ist dies nicht der Fall, werden die Steine in die Farbe des Zielkreuzes gefärbt. Die Farbe des Zielkreuzes ändert sich nach jedem Schuss. In einem bestimmmten Spielmodus bewegen sich die Steine sogar und kommen auf einem zu. Man sollte sich übrigens nicht von solchen treffen lassen, sonst verliert man Lebensenergie und muss von vorne starten. Neben den Sternen wird es auch Kisten zum einsammeln geben, in denen vermutlich weitere Waffen, wie Dynamit oder die Shotgun enthalten sein werden. Um die Sache zu erschweren werden ab und zu Safes, Bowlingkugeln oder Kühlschränke auf einen geworfen, denen man besser ausweichen sollte. In dem 2-Spieler Modus sind die beiden Würmer von einer Trennwand voneinander getrennt. Diese öffnet sich ab und an, was es ermöglich, den Gegner durch einen gezielten Bazooka-Schuss vom Punkte Sammeln abzulenken. Aber dabei sollte man vorsichtig sein, denn wenn sich Trennwand wieder schließt, prallt die Bazooka-Kugel von der Wand ab und könnte womöglich einen selber treffen. Das kann natürlich auch passieren, wenn man nicht auf den Wind achtet. Derjenige mit den meisten Punkten am Ende des Matches gewinnt das Spiel.

Worms Blast
Worms Blast

Zum Glück hat Team17 auch einen sogenannten "Fight"-Modus eingebaut. Hierbei geht es schlicht und ergreifend nur um das Abschießen des Gegners ganz im alten Worms Style ;)
Steine sind allerdings immer noch vorhanden, nur diesmal kann man sie nicht abschießen, sondern die Schüsse prallen davon ab und sind somit eine Lebensgefahr für einen selber. Die Trennwand ist leider immer noch im Weg. Jeder Spieler hat drei Leben; wie man gewinnt braucht wohl nicht mehr erwähnt werden.

Worms Blast

FAQ von Billy Baldwin

Wo ist der Unterschied zwischen Worms Blast und Puzzle Bobble?
Es gibt sehr viele Unterschiede im Gameplay. Wenn man nur die Screenshots betrachtet kann man leicht Vergleiche mit Puzzle Bobble ziehen, aber wenn man das Spiel genauer betrachtet, bietet es dem Spieler viel mehr.

Hier sind die Unterschiede:

- Blöcke: Der Spieler fügt keine Blöcke hinzu, wie bei Puzzle Bobble, stattdessen schießt man auf diese, was viel mehr Spaß macht. Die Blöcke änder so ihre Farbe abhängig von der Farbe der Bazooka.
- Steuerung: In Spielen wie Puzzle Bobble kann man nur den Winkel der Schusswaffe verändern, aber man kann sich nicht bewegen. In Worms Balst kann man kontrollieren, wo man sich hinbewegen möchte, womit man schießt und wie stark der Schuss sein soll. Dies lässt dem Spieler viel mehr Freiheit.
- Wasser: Das ganze Spiel wird auf Wasser gespielt und jeder Charakter kann sich mit einem Boot darauf bewegen. Dabei reagiert jedes Boot unterschiedlich. Zum Beispiel hat das Super Schaf eine aufblasbare Banane als Boot, welche zwar schnell ist, aber dafür leichter zu versenken ist.
- Direkte Konfrontation: In den meisten anderen Spielen dieser Art bekämpft man seinen Gegner indirekt. Der Bildschirm-Teiler in Worms Blast, der sich von Zeit zu Zeit öffnet, erlaubt dem Spieler mit seinen Waffen direkt auf seinen Gegner zu schießen.
- Kisten: Es gibt Kisten, die man von innerhalb der Blöcke einsammelt. Diese enthalten viele verrückte Waffen und Zubehör, z.B. kann so ein Seemonster bei dem Gegner erscheinen, um diesen zu töten, die Fische des Gegners können in Piranhas verwandelt werden, man kann Unterwasser-Torpedos bekommen und das Wetter kann sich ändern, so können z.B. Blitze oder Nebel entstehen. Es gibt aber auch positive Effekte durch die Kisten, wie die Gesundheitsboje, die die Energie des Bootes wieder auffüllt.
- Sterne: Dann gibt es noch die Sterne zwischen den Blöcken, die die Höhe des Wasserpegels beeinflussen. Je mehr Sterne eingesammelt werden, desto mehr sinkt das Wasser, was mehr Platz für den Spieler zum Schießen schafft.
- Buchstaben: Schießt man genug Blöcke auf einmal ab und sammelt alle Extras ein, leuchten verschiedene Buchstaben im BLAST-Display auf. Leuchten alle Buchstaben des Wortes BLAST auf, ist man im sogenannten Blast-Modus (genaueres dazu wurde leider nicht gesagt).
- Multiplayer-Modi: Es gibt 8 Mehrspielermodi, die von dem schlichten Besiegen des Gegners bis zu einem Rennen gegen die Zeit reichen. Im "Star collection"-Modus muss man als erster 5 Sterne einsammeln, um zu gewinnen. Dabei sollte man sehr vorsichtig sein, damit man keinen Stern ins Wasser fallen lässt. Blöcke dürfen nicht ins Wasser fallen. Die Multiplayer-Modi sind sehr variantenreich und verschieden, so dass für jeden etwas dabei ist und es gibt genügend Möglichkeiten deine Freunde zu demütigen.
- Einzelspieler: Der Einzelspieler-Modus bietet, anders als bei anderen Puzzle Spielen, viele verschiedene Varianten. Diese reichen von dem Töten eines Drachen, Ziele zerstören, gegen die Zeit ankämpfen und herunterfallendes Land auszuweichen. In dem Einzelspieler Puzzle-Modus kann der Spieler geheime Charaktere und "Tournament" Spielmodi freischalten, wo er versuchen kann, die Highscores zu knacken.

Warum hat sich Team17 entschieden ein Puzzle Spiel aus Worms zu machen, anstatt den alten Stil beizubehalten?
Worms Blast ist vielmehr ein Seitensprung, als das nächste vollwertige Worms Spiel. Wir wollten versuchen alle spaßigen Elemente aus dem Worms Universum in ein Puzzle Spiel zu bringen, welches herausfordernd, anders und vor allem Spaß beim Spielen gegen andere Leute sein sollte.

Was hat Worms Blast mit anderen Worms Spielen gemeinsam?
Ein hartgesottener Worms Spieler wird mit Worms Blast zufrieden sein. Die Hauptwaffe ist die Bazooka und obwohl sie leicht zu benutzen ist, dauert es eine Weile, bis man beherrscht damit richtig umzugehen. In Worms Blast benötigt man denselben Grad an Erfahrung, wenn man bestimmte Zonen mit der Bazooka treffen will. Ein guter Worms Spieler wird ein guter Worms Blast Spieler werden. Und dann ist da noch der Humor, der in jedem Worms Spiel vorhanden ist und auch wieder in Worms Blast zu Hauf zu finden sein wird. Den Tod humorvoll und grausam zugleich darzustellen ist Bestandteil von Worms Blast, wie z.B. die Schüsse, die bei schlechtem Wind oder bei Kollision mit einem unzerstörbaren Landschaftsteil einen selber treffen können, und natürlich die Todesszenen und Sprüche der Charaktere.
Ich hoffe ich habe einige Fragen ausfühlich genug beantwortet. Eine Demo sollte schon sehr bald erscheinen, so dass ihr euch selber einen Eindruck vom Spiel machen könnt.

Was sagt Billy Baldwin zu den häufigen Kritiken von Worms Blast:
Ich MUSS garnichts sagen, ich MUSS nicht alles rechtfertigen, was wir machen, aber wenn Leute sehen, dass das nächste Worms Spiel nichts mit dem Spiel das sie lieben zu tun hat und sie dann die Screenshots sehen, ist ihre sofortige Reaktion zu sagen, dass das ja ein "Bust a Worm" oder sowas ähnliches ist. Deshalb habe ich versucht einige Missverständnisse aufzuklären.
Wenn wir nichts gesagt hätten, wären wir auch fertiggemacht worden.
Und natürlich mag ich Bust a Move, Puzzle Fighter, Puchi Carat und Puyo Puyo, aber all diese Titel haben nichts mit Worms und dessen Humor zu tun. Worms Blast beinhaltet diese Bestandteile und fügt noch vieles mehr hinu, um das verblasste Genre wiederzubeleben. Ich bin davon überzeugt, dass einige Worms Fans das Spiel lieben werden, weil es die "alten" Worms Elemente enthält. Aber viele Worms Fans werden das Spiel nicht mögen und wir akzeptieren das. Jeder, der KONSTRUKTIVE Kritik hat, soll sie mir erzählen, wenn er das Spiel gespielt hat.
Worms Blast wurde nicht gemacht, um Worms zu ersetzen. Worms 3D bleibt den alten Worms Spielen treu. Wir wollen auch nicht unsere bestehenden Kunden vernachlässigen, wofür wir in der Vergangenheit schuldig sind. Es ist schwieriger als die meisten Leute denken, möglichst viele zufrieden zu stellen.

Fazit:

Über den Einzelspieler-Modus lässt sich bisher noch nicht viel sagen, aber es wird wahrscheinlich wieder hauptsächlich im Multiplayer Spaß machen. Der Fight-Modus würde mir vielleicht sogar kurzzeitig Spaß machen, aber dafür gleich 90 DM ausgeben? Meiner Meinung ist Worms Blast ein nettes Spiel für Zwischendurch, aber ein Partyknüller wie die anderen Teile wird es auf keinen Fall. Der höhere Preis gegenüber WWP und W:A ist keinesfalls gerechtfertigt.

Grafisch hat mich das Spiel aber schon überzeugt. Der 2D-Hintergrund mit den 3D-Charakteren ist eine perfekte Mischung und würden auch gut zu dem offiziellen Nachfolger W3D passen. Ich hoffe jedenfalls, dass sich Team17 dafür entscheidet, anstatt es komplett in 3D zu machen.
Die Effekte der Waffen und die Wasserphysik sind auch recht gut gelungen und die Tatsache, dass man das Spielfeld nach Belieben drehen kann (in alle Richtungen) find ich eigentlich ganz lustig, auch wenn es einem nichts bringt. Man kann übrigens den Hintergrund jederzeit ändern, was ich allerdings ziemlich durcheinander bringt, wenn man gerade spielt.
Immerhin ist es den Worms-Machern gelungen, aus dieser blöden Idee ein gelungenes Spiel zu programmieren, welches aber nicht unbedingt jedem Worms-Spieler empfohlen werden kann, es sei denn er steht auf Puzzle-Bobble oder ähnliche Spiele. Wenn Worms Blast als Budget-Titel zu haben ist, ist es aber einen Kauf wert. Um einen endgültigen Eindruck zu bekommen, solltet ihr die Demo spielen, die mit Sicherheit noch erscheinen wird, da dies bei allen Worms-Teilen der Fall war.

Worms Blast Review by Gamesweb

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Screenshots

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