Maps erstellen
8-Bit (256Farben) BMP, JPG, oder TGA-Image erstellen oder konvertieren. Farbige Maps können auf Grund ihrer Grösse nicht im Wormnet gebraucht werden.
Abmessungen - Breite: 1920 Pixel - Höhe: 696 Pixel
Den Hintergrund Schwarz machen.
Im Verzeichnis wo sich das Spiel befindet, unter "...userimport" abspeichern.
.BIT-Maps erstellen
Um eine .BIT-Map zu erstellen muss man zunächst wie im Schritt "Maps erstellen" vorgehen.
Wenn man dann eine Map im .BMP-Format hat, läd man diese im Map-Editor von Worms per Klick auf Import.
Das aufpoppende Fenster, indem man den Hintergrund wählen soll, kann zunächst ignoriert werden. Dann geht man wieder zurück zum Editor, indem man erneut auf den Import-Button klickt und dann mit "Ja" bestätigt. Nun kann man die entsprechenden Einstellungen vornehmen, die vom Scheme abhängig sind. Als Landschaftstyp sollte man entweder "Manhatten" oder "Hospital" wählen. Jetzt gibt man in dem "Edit-Feld" den Namen der Map ein und klickt auf "Speichern".
Nun wurde die Map als .BIT-Datei in dem Ordner "USERSAVED LEVELS" gespeichert.
Eine ausführliche Anleitung auf englisch gibt es auf der Clan-Sfx Homepage.