Downloads importieren
Info
Bei einer älteren Worms Armageddon Version ist das Importieren einiger Dateien erst möglich, wenn man entweder den Patch installiert, oder den jeweiligen Ordner von der W:A-CD in den "user" Ordner kopiert.
Importierte Dateien werden in den Scroll Listen in Worms immer ganz unten angeordnet und nicht nach dem Alphabet sortiert.
Maps importieren
Um eine eigens erstellte oder gedownloadete Maps in Worms zu importieren, müssen Bilddateien (BMP, JPG, TGA) in den Worms Ordner "userimport" kopiert werden und .BIT Dateien in den "userSavedLevels" Ordner.
Die Maps im Import Ordner können nun im Map Editor in Worms geladen werden und die im SavedLevels-Ordner können in der dortigen Scrollbar ausgewählt werden.
Flags importieren
Die Flags, die als BMP-Dateien gespeichert sind, werden in den Worms-Ordner "userflags" kopiert. Jetzt können sie im Team Editor von Worms ausgewählt werden.
Graves importieren
Die Graves, die als BMP-Dateien gespeichert sind, werden in den Worms-Ordner "usergraves" kopiert. Jetzt können sie im Team Editor von Worms ausgewählt werden.
Soundbanks importieren
Um eigene Soundbanks zu importieren benutzt man entweder den Soundbank-Editor, indem man auf ein Sample und dann auf festlegen klickt und danach das Ganze unter einem Namen speichert, oder man kopiert die ganzen Sound in einen selbsterstellten Ordner in "userSpeechName" Im Worms Team Editor kann man jetzt das Soundbank anwählen, was denselben Namen, wie der Ordner hat.
Fanfaren importieren
Die als Wave-Dateien gespeicherten Fanfaren werden in den Worms-Ordner "userFanfare" kopiert. Jetzt können sie im Worms Team Editor ausgewählt werden.
Schemes importieren
In Worms 2 haben die Schemes die Endung OPT und werden in den Ordner "Options" kopiert. Worms Armageddon und Worms World Party Schemes haben die Endung WSC. Diese Dateien werden in den Ordner "userschemes" kopiert.